第309章 天才儿子网瘾爹 21
小说:快穿之我替人渣走正途作者:啾羽字数:2188更新时间 : 2026-07-31 23:20:21
创建新公司时期,陆与安践行了他当初对儿子的承诺。
陆隽许只需要负责处理技术方面的问题、搭建自己的技术团队就行,公司成立前期的办公室选址、设备采购、注册流程和成立后的资金规划、非技术人员安排、公司流程、公司未来几年发展规划,全部由陆与安一人负责。
当然,这里面有一个重要的问题,那就是:公司的启动资金来源于谁?
答案是:陆隽行之前做出来的那两款游戏。
也就是说,陆与安拿着儿子赚来的钱,作为老爸负责管理儿子的公司,儿子出钱出技术当老爸的打工仔。
陆与安本人对此毫无心理负担。
我儿子,就是孝顺,怎么啦?
爸宝男陆隽行更是没有意见,反倒颇为感动。
曾经朝九晚五到点就走的老爸为了他居然加起了班,上了五十岁开始创业,打游戏都打得比之前少了。
他无以为报,唯有满足老爸一直以来的愿望。
老爸对枪战游戏爱得深沉,除开他做的两个游戏外,老爸玩得最多的就是那个枪战游戏。
当年的他做不来,现在的他有技术,有志同道合的伙伴们,有专门负责美术动画音乐的人员,条件已然成熟。
所以,陆隽行决定,做一款老爸心心念念的游戏出来。
这个游戏,陆隽行准备按老爸的吐槽来做,让游戏保留枪战游戏最核心的竞技感,还加入了更多角色变化,不同角色拥有不同的能力。枪法重要,玩家的默契程度同样重要。
陆隽行信心满满,立誓一年内就把游戏做出来,让老爸刮目相看。
他绝对不会承认,做这个游戏还有一部分原因,是因为他看到老爸在连续沉迷了种田游戏一段时间过后又跑回枪战游戏时心里酸了。
陆隽行想法很好,实现起来却比想象中困难很多。
多人竞技游戏和他之前那两款游戏考虑的东西完全不是一个量级,角色设计、团队协作、竞技平衡、多人服务器、大量玩家同时进入游戏后的稳定性等等,每个环节都要比之前复杂得多。
好在他有一个团队,大家不断磨合,一次次修改方案,一次次推翻再来,再参考了资深枪战游戏玩家陆与安的建议,一年半后,这个曾经只是在陆隽行脑海中的想法,终于成为现实。
一款卡通渲染超现实风格的多人竞技游戏成功做出,有鲜活的角色、独特的技能,枪械与技能结合既有竞技的紧张感,又有角色之间不同玩法带来的乐趣。
基于陆隽行不可明说的小心思,他将枪法要求设计得相对友好,让急停更为简单一些,压枪难度也变低了些。
开启封闭测试那天,陆隽行独自一人坐在办公室,看着电脑上的游戏图标,思维发散。
他想到了几年前连键盘按键都按得不够灵活,为了面子一个人埋头苦练,学会后一边嫌弃游戏简单,一边又为了多玩一会儿和他斗智斗勇的老爸。
老爸拥有激活码,现在肯定在他自己的办公位玩上了吧。
这是他送给老爸的礼物,不知道老爸会不会喜欢。
陆与安喜欢得不得了,前段时间他又要惦记着游戏版号的事情又要把关宣传事宜,每天忙得团团转,好不容易有一个正经理由能够玩游戏,怎么会不喜欢呢!
之前为了维持老总的形象还不太好意思在办公室里怎么玩游戏,现在这可是光明正大的玩游戏时光。
他沉迷在游戏的快乐中无法自拔,被陆隽行抓到时无比理直气壮:“我这是在帮你做测试,不行?”
夜间十二点,看着书房还亮着的灯,陆隽行顿觉后悔。
可不管他如何后悔,两个月后,游戏照常全球公测。
陆隽行最初的那两款游戏现在依然保持着惊人的热度,枪战新游戏和那两款的小成本不同,研发起来可是大把大把的往里面砸钱。要不是有之前那两款游戏给的底气,陆与安就得想办法到处拉投资了。
那款休闲动作游戏成为了一代玩家心里的“白月光”,由于后来越来越多类似玩法的作品出现,玩家们慢慢给这一类游戏总结出了一个新的称呼,叫做“类某某(游戏名)游戏。”
只要提起这种探索、成长、随机冒险的玩法,多数人第一时间想到的都是这款游戏。
种田游戏更是成为了无数玩家生活中的一部分,玩家们每天上线,看看自己的小屋,和游戏里的角色聊聊天,偶尔出去挖挖矿、种种植物、钓钓鱼,这种简单的快乐让这款游戏拥有了极其稳定的玩家群体。
无数工作党下班回家以后,就是打开游戏经营自己的小农场,在游戏里过上理想生活。
这两款游戏,一个让玩家感受到了冒险的快乐,一个让玩家感受到生活的温度,吸引了一大批自来水玩家。
当新的多人竞技游戏出现,很多玩家骂骂咧咧开发者怎么又做了款不一样的游戏的同时,手非常自觉地点击下载新的平台,下载游戏,开玩。
游戏玩家数量快速增长,全球爆火。
看着后台不断上涨的数据,陆与安很是满意,开会时特意表扬陆隽行:“做的不错。”
陆隽行还在因陆与安昨晚12点半才睡单方面冷战,闻言冷脸以对:“爸,你少打点游戏,比夸我重要100倍。”
陆与安皱眉。
其余骨干听到这对话早已波澜不惊,见怪不怪。
到底谁是爸爸,谁是儿子,他们自有分辨。
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陆隽许只需要负责处理技术方面的问题、搭建自己的技术团队就行,公司成立前期的办公室选址、设备采购、注册流程和成立后的资金规划、非技术人员安排、公司流程、公司未来几年发展规划,全部由陆与安一人负责。
当然,这里面有一个重要的问题,那就是:公司的启动资金来源于谁?
答案是:陆隽行之前做出来的那两款游戏。
也就是说,陆与安拿着儿子赚来的钱,作为老爸负责管理儿子的公司,儿子出钱出技术当老爸的打工仔。
陆与安本人对此毫无心理负担。
我儿子,就是孝顺,怎么啦?
爸宝男陆隽行更是没有意见,反倒颇为感动。
曾经朝九晚五到点就走的老爸为了他居然加起了班,上了五十岁开始创业,打游戏都打得比之前少了。
他无以为报,唯有满足老爸一直以来的愿望。
老爸对枪战游戏爱得深沉,除开他做的两个游戏外,老爸玩得最多的就是那个枪战游戏。
当年的他做不来,现在的他有技术,有志同道合的伙伴们,有专门负责美术动画音乐的人员,条件已然成熟。
所以,陆隽行决定,做一款老爸心心念念的游戏出来。
这个游戏,陆隽行准备按老爸的吐槽来做,让游戏保留枪战游戏最核心的竞技感,还加入了更多角色变化,不同角色拥有不同的能力。枪法重要,玩家的默契程度同样重要。
陆隽行信心满满,立誓一年内就把游戏做出来,让老爸刮目相看。
他绝对不会承认,做这个游戏还有一部分原因,是因为他看到老爸在连续沉迷了种田游戏一段时间过后又跑回枪战游戏时心里酸了。
陆隽行想法很好,实现起来却比想象中困难很多。
多人竞技游戏和他之前那两款游戏考虑的东西完全不是一个量级,角色设计、团队协作、竞技平衡、多人服务器、大量玩家同时进入游戏后的稳定性等等,每个环节都要比之前复杂得多。
好在他有一个团队,大家不断磨合,一次次修改方案,一次次推翻再来,再参考了资深枪战游戏玩家陆与安的建议,一年半后,这个曾经只是在陆隽行脑海中的想法,终于成为现实。
一款卡通渲染超现实风格的多人竞技游戏成功做出,有鲜活的角色、独特的技能,枪械与技能结合既有竞技的紧张感,又有角色之间不同玩法带来的乐趣。
基于陆隽行不可明说的小心思,他将枪法要求设计得相对友好,让急停更为简单一些,压枪难度也变低了些。
开启封闭测试那天,陆隽行独自一人坐在办公室,看着电脑上的游戏图标,思维发散。
他想到了几年前连键盘按键都按得不够灵活,为了面子一个人埋头苦练,学会后一边嫌弃游戏简单,一边又为了多玩一会儿和他斗智斗勇的老爸。
老爸拥有激活码,现在肯定在他自己的办公位玩上了吧。
这是他送给老爸的礼物,不知道老爸会不会喜欢。
陆与安喜欢得不得了,前段时间他又要惦记着游戏版号的事情又要把关宣传事宜,每天忙得团团转,好不容易有一个正经理由能够玩游戏,怎么会不喜欢呢!
之前为了维持老总的形象还不太好意思在办公室里怎么玩游戏,现在这可是光明正大的玩游戏时光。
他沉迷在游戏的快乐中无法自拔,被陆隽行抓到时无比理直气壮:“我这是在帮你做测试,不行?”
夜间十二点,看着书房还亮着的灯,陆隽行顿觉后悔。
可不管他如何后悔,两个月后,游戏照常全球公测。
陆隽行最初的那两款游戏现在依然保持着惊人的热度,枪战新游戏和那两款的小成本不同,研发起来可是大把大把的往里面砸钱。要不是有之前那两款游戏给的底气,陆与安就得想办法到处拉投资了。
那款休闲动作游戏成为了一代玩家心里的“白月光”,由于后来越来越多类似玩法的作品出现,玩家们慢慢给这一类游戏总结出了一个新的称呼,叫做“类某某(游戏名)游戏。”
只要提起这种探索、成长、随机冒险的玩法,多数人第一时间想到的都是这款游戏。
种田游戏更是成为了无数玩家生活中的一部分,玩家们每天上线,看看自己的小屋,和游戏里的角色聊聊天,偶尔出去挖挖矿、种种植物、钓钓鱼,这种简单的快乐让这款游戏拥有了极其稳定的玩家群体。
无数工作党下班回家以后,就是打开游戏经营自己的小农场,在游戏里过上理想生活。
这两款游戏,一个让玩家感受到了冒险的快乐,一个让玩家感受到生活的温度,吸引了一大批自来水玩家。
当新的多人竞技游戏出现,很多玩家骂骂咧咧开发者怎么又做了款不一样的游戏的同时,手非常自觉地点击下载新的平台,下载游戏,开玩。
游戏玩家数量快速增长,全球爆火。
看着后台不断上涨的数据,陆与安很是满意,开会时特意表扬陆隽行:“做的不错。”
陆隽行还在因陆与安昨晚12点半才睡单方面冷战,闻言冷脸以对:“爸,你少打点游戏,比夸我重要100倍。”
陆与安皱眉。
其余骨干听到这对话早已波澜不惊,见怪不怪。
到底谁是爸爸,谁是儿子,他们自有分辨。
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