聊聊天和一些法术说明
小说:我有一本任务日志作者:底栖咸鱼字数:4009更新时间 : 2026-10-05 08:09:14
最近兄弟们关于巨人号这一场打斗的留言我都看了看。
以我的水平而言,巨人号的这一趟其实有点难写,先前请假也是这个原因。
事先叠个盾,我发单章的原因并不是为了辩解、甩锅或者卖惨,只是单纯以作者的角度讨论一下写这段的感觉而已。
首先是我个人感觉打斗过程确实有点臃肿。
主要是科伦劝降、怪物介绍、法术说明三个部分,这导致节奏和视角切换都有些杂乱。
尽管我已经试图去精简这些东西了,但也必须写清楚骨魔长什么样,坎比翁是个什么东西,亚比莎龙魔又是个啥玩意儿,然后各个法术大概是个什么效果,毕竟如果一个对dnd毫无了解的读者看这段的话,没有那些说明八成会看得云里雾里。
关于这点,我事先想过几个方案。
第一,就是在战斗中只描写他们的外貌,不去写背景之类的东西,但因为战斗中是以柯林的思考去交代的,现在柯林对魔鬼之类的东西已经非常了解,可以不去写那些又显得有些奇怪。
第二,就是在之前的战斗中让骨魔龙魔之类的东西出场,当时在进行介绍……但现在说这个方案已经为时已晚,都写到这个阶段了也不可能去让兄弟们回头看,只能说事先没有想到这一点(悲)
第三,干脆别写这么多杂七杂八的魔鬼种类,直接就一群坎比翁出场开打算了,但是后面的情节有需要这么多种类的魔鬼出场,至少骨魔、龙魔和魅魔是必须要出现的。
目前看来第二种解决方案应该是最靠谱的,但先前没想到这一点,唉。
所以最后就只能精简说明的同时,让海军和埃德温的出场稍微简略一些,当然,这也导致好像另外两方看上去有点出工不出力。
然后就是科伦劝降的内容,这一部分必须得体现出科伦对劝降这件事的执着和他个人的性格,这也是和后面的情节有点关联,所以得稍微让他话多点,这点我个人感觉是很难削减的。
还有最后一点就是最近看到有兄弟在讨论关于战斗描写的事,这也算是我写得不好,让兄弟们误会了,非常抱歉。
出现这个问题的原因是我个人不太喜欢写“柯林用处【顺势斩】将眼前的几个狗头人砍翻”,因为这样看着太像是游戏了,所以在打斗当我会尽可能去减少专长名称出现的数量。
比起这样写,我更倾向于去写柯林如何发力,运用技巧进行挥剑,这样稍微有代入感一些,直到现在,我还会时不时这样去写,刻意省略掉专长的名字,之后会注意这一点,非常抱歉。
这本书写到现在,虽然比前期好了一点,但我个人的能力有限,因此也会出现一些不让人满意的地方,只能边写边学习,还望各位海涵。
最后,非常感谢兄弟们的支持和鼓励,如果没有兄弟们,这本书肯定是走不到今天。
下面是科伦在战斗中用过的一些法术的描述。
-----------------
法术位:3
戏法:魔能爆(三条射线)
1.放逐术
2.黯冰狱铠|Armor of Agathys
一环防护(魔契师)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一块蓝色玻璃碎片)
持续时间:1小时
防护性的魔法寒霜包裹着你。你获得5临时生命值。在法术结束之前,若有生物以近战攻击检定命中你,该生物将受到5寒冷伤害。此法术会在你不具有临时生命值时提前结束。
升环施法。你使用的法术位每比一环高一环,临时生命和寒冷伤害就各提升5。
(25临时生命,25寒冷伤害)
3.炼狱叱喝|Hellish Rebuke
一环塑能(魔契师)
施法时间:反应,当你受到来自60尺内你可见生物的伤害时执行。
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
伤害你的生物立刻被绿色的烈焰席卷。该生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到2d10点火焰伤害,豁免成功则受到一半伤害。
升环施法。使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就增加1d10点。
-----------------
玄奥秘法(六环):
炽焰赋权|Investiture of Flame
六环变化(德鲁伊、术士、魔契师、法师)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 10分钟
火焰环绕着你的身体,照亮周围 30尺半径的区域,并在外围 30尺范围内产生微弱的亮光。这些火焰不会伤害到你。直到此法术终结,你得到如下的好处:
你免疫于火焰伤害并对寒冷伤害具有抗性。任何在回合中第一次进入你周围 5尺范围之内,或是在你周围 5尺范围之内结束回合的生物受到 1d10火焰伤害。你可以使用你的动作以创造出一条以你为起始点,向由你选择的方向延伸的 15尺长、5尺宽的火线。在线中的每个生物都必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到 4d8火焰伤害,豁免成功者受到上述伤害的一半。
玄奥秘法(七环):
律令痛苦|Power Word Pain
七环惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:1分钟
你吐露一句充满力量的真言,引发剧痛浪潮侵袭施法距离内一个你可见生物。如果目标的生命值为 100点或更少,它将受6d8力场伤害,并在法术持续时间内陷入魅惑状态。否则,目标将仅受到此6d8力场伤害。
在被魅惑期间,目标的速度不能超过10尺,且除体质豁免外,其所进行的D20检定具有劣势。此外,每当目标试图施展一道法术时,其都必须成功进行一次体质豁免,失败则该法术将无效应地消散,并且其用于施展该法术的动作、附赠动作或反应随之浪费。如果那道法术是使用法术位施展的,则法术位并不会被消耗。
受魅惑的生物在其每个回合结束时进行一次体质豁免,成功则结束此法术对其的影响。
-----------------
魔能祈唤:
防御:
1.幽影护甲 Armor of Shadows
你能对自身无需法术位地施展法师护甲Mage Armor。
2.邪魔活力 Fiendish Vigor
先决:魔契师等级2+
你能无需法术位地施展虚假生命False Life。当你以此特性施展该法术时,你不需要掷骰来决定临时生命值,你自动在此骰子上获得最大值。
3.莱维斯图斯之墓 Tomb of Levistus
先决:第5级
当你受到伤害时,你可以以一个反应将自己封锁在冰墓中,冰墓会在你的下一个回合结束时融解。你得到每魔契师等级10点的临时生命值,此临时生命值会尽可能的去抵消触发本反应的伤害。不过在受到伤害之后,你会立即获得火焰伤害的易伤,且速度降低至0,并且陷入失能状态。这些效果,以及剩余的全部临时生命值,都将在冰墓融解时结束。
使用本祈唤后,直到你完成一次短休或长休前,你都无法再次使用它。
刀剑:
4..刃之魔契 Pact of the Blade
你能以附赠动作在手中咒唤出一把契约武器(一把与你建立连结的你选择的简易或军用近战武器)或者与一把你所触摸的魔法武器建立连结。你不能与一把已经被其他生物同调或是已和另一魔契师建立连结的魔法武器建立连结。直到连结结束,你拥有其熟练,且你可以将其用作施法的法器。
当你用你连结的武器发动攻击时,你能使用魅力调整值进行攻击检定和伤害掷骰,取代使用力量或敏捷,且你可以令该武器造成暗蚀、心灵或光耀伤害,或造成其通常类型的伤害。
若你再次使用此特性的附赠动作、武器距你超过5尺持续1分钟或更久或是你死亡,你与武器的连结结束。被咒唤出的武器会在连结结束时消失。
5.饥渴魔刃 Thirsting Blade
先决:魔契师等级5+,具有刃之魔契祈唤
你获得额外攻击特性(仅可使用你的契约武器)。此特性令你在自己的回合内执行攻击动作时可以用该武器攻击两次而非一次。
6.灭世魔刃 Devouring Blade
先决:魔契师等级12+,具有饥渴魔刃祈唤
饥渴魔刃祈唤为你提供的额外攻击次数变为两次而非一次。
7.魔能斩 Eldritch Smite
先决:魔契师等级5+,具有刃之魔契祈唤
每回合一次,当你用契约武器命中一个生物时,你可以消耗一枚契约魔法特性的法术位,以此对目标造成额外 1d8+每法术位环阶1d8点的力场伤害,如果目标的体型在巨型或以下,则你还可以令目标陷入倒地状态。
魔能爆:
8.苦痛魔爆 Agonizing Blast
先决:魔契师等级2+,知晓一道能造成伤害的魔契师戏法
选择一道你已知的造成伤害的魔契师戏法。你可以将你的魅力调整值加到该法术的每次伤害掷骰中。
复选Repeatable。你可以多次选择本祈唤。每次这么做时,你都必须选择不同的满足先决的戏法。
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以我的水平而言,巨人号的这一趟其实有点难写,先前请假也是这个原因。
事先叠个盾,我发单章的原因并不是为了辩解、甩锅或者卖惨,只是单纯以作者的角度讨论一下写这段的感觉而已。
首先是我个人感觉打斗过程确实有点臃肿。
主要是科伦劝降、怪物介绍、法术说明三个部分,这导致节奏和视角切换都有些杂乱。
尽管我已经试图去精简这些东西了,但也必须写清楚骨魔长什么样,坎比翁是个什么东西,亚比莎龙魔又是个啥玩意儿,然后各个法术大概是个什么效果,毕竟如果一个对dnd毫无了解的读者看这段的话,没有那些说明八成会看得云里雾里。
关于这点,我事先想过几个方案。
第一,就是在战斗中只描写他们的外貌,不去写背景之类的东西,但因为战斗中是以柯林的思考去交代的,现在柯林对魔鬼之类的东西已经非常了解,可以不去写那些又显得有些奇怪。
第二,就是在之前的战斗中让骨魔龙魔之类的东西出场,当时在进行介绍……但现在说这个方案已经为时已晚,都写到这个阶段了也不可能去让兄弟们回头看,只能说事先没有想到这一点(悲)
第三,干脆别写这么多杂七杂八的魔鬼种类,直接就一群坎比翁出场开打算了,但是后面的情节有需要这么多种类的魔鬼出场,至少骨魔、龙魔和魅魔是必须要出现的。
目前看来第二种解决方案应该是最靠谱的,但先前没想到这一点,唉。
所以最后就只能精简说明的同时,让海军和埃德温的出场稍微简略一些,当然,这也导致好像另外两方看上去有点出工不出力。
然后就是科伦劝降的内容,这一部分必须得体现出科伦对劝降这件事的执着和他个人的性格,这也是和后面的情节有点关联,所以得稍微让他话多点,这点我个人感觉是很难削减的。
还有最后一点就是最近看到有兄弟在讨论关于战斗描写的事,这也算是我写得不好,让兄弟们误会了,非常抱歉。
出现这个问题的原因是我个人不太喜欢写“柯林用处【顺势斩】将眼前的几个狗头人砍翻”,因为这样看着太像是游戏了,所以在打斗当我会尽可能去减少专长名称出现的数量。
比起这样写,我更倾向于去写柯林如何发力,运用技巧进行挥剑,这样稍微有代入感一些,直到现在,我还会时不时这样去写,刻意省略掉专长的名字,之后会注意这一点,非常抱歉。
这本书写到现在,虽然比前期好了一点,但我个人的能力有限,因此也会出现一些不让人满意的地方,只能边写边学习,还望各位海涵。
最后,非常感谢兄弟们的支持和鼓励,如果没有兄弟们,这本书肯定是走不到今天。
下面是科伦在战斗中用过的一些法术的描述。
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法术位:3
戏法:魔能爆(三条射线)
1.放逐术
2.黯冰狱铠|Armor of Agathys
一环防护(魔契师)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一块蓝色玻璃碎片)
持续时间:1小时
防护性的魔法寒霜包裹着你。你获得5临时生命值。在法术结束之前,若有生物以近战攻击检定命中你,该生物将受到5寒冷伤害。此法术会在你不具有临时生命值时提前结束。
升环施法。你使用的法术位每比一环高一环,临时生命和寒冷伤害就各提升5。
(25临时生命,25寒冷伤害)
3.炼狱叱喝|Hellish Rebuke
一环塑能(魔契师)
施法时间:反应,当你受到来自60尺内你可见生物的伤害时执行。
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
伤害你的生物立刻被绿色的烈焰席卷。该生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到2d10点火焰伤害,豁免成功则受到一半伤害。
升环施法。使用的法术位每比一环高一环,此法术的伤害就增加1d10点。
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玄奥秘法(六环):
炽焰赋权|Investiture of Flame
六环变化(德鲁伊、术士、魔契师、法师)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 10分钟
火焰环绕着你的身体,照亮周围 30尺半径的区域,并在外围 30尺范围内产生微弱的亮光。这些火焰不会伤害到你。直到此法术终结,你得到如下的好处:
你免疫于火焰伤害并对寒冷伤害具有抗性。任何在回合中第一次进入你周围 5尺范围之内,或是在你周围 5尺范围之内结束回合的生物受到 1d10火焰伤害。你可以使用你的动作以创造出一条以你为起始点,向由你选择的方向延伸的 15尺长、5尺宽的火线。在线中的每个生物都必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到 4d8火焰伤害,豁免成功者受到上述伤害的一半。
玄奥秘法(七环):
律令痛苦|Power Word Pain
七环惑控(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:1分钟
你吐露一句充满力量的真言,引发剧痛浪潮侵袭施法距离内一个你可见生物。如果目标的生命值为 100点或更少,它将受6d8力场伤害,并在法术持续时间内陷入魅惑状态。否则,目标将仅受到此6d8力场伤害。
在被魅惑期间,目标的速度不能超过10尺,且除体质豁免外,其所进行的D20检定具有劣势。此外,每当目标试图施展一道法术时,其都必须成功进行一次体质豁免,失败则该法术将无效应地消散,并且其用于施展该法术的动作、附赠动作或反应随之浪费。如果那道法术是使用法术位施展的,则法术位并不会被消耗。
受魅惑的生物在其每个回合结束时进行一次体质豁免,成功则结束此法术对其的影响。
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魔能祈唤:
防御:
1.幽影护甲 Armor of Shadows
你能对自身无需法术位地施展法师护甲Mage Armor。
2.邪魔活力 Fiendish Vigor
先决:魔契师等级2+
你能无需法术位地施展虚假生命False Life。当你以此特性施展该法术时,你不需要掷骰来决定临时生命值,你自动在此骰子上获得最大值。
3.莱维斯图斯之墓 Tomb of Levistus
先决:第5级
当你受到伤害时,你可以以一个反应将自己封锁在冰墓中,冰墓会在你的下一个回合结束时融解。你得到每魔契师等级10点的临时生命值,此临时生命值会尽可能的去抵消触发本反应的伤害。不过在受到伤害之后,你会立即获得火焰伤害的易伤,且速度降低至0,并且陷入失能状态。这些效果,以及剩余的全部临时生命值,都将在冰墓融解时结束。
使用本祈唤后,直到你完成一次短休或长休前,你都无法再次使用它。
刀剑:
4..刃之魔契 Pact of the Blade
你能以附赠动作在手中咒唤出一把契约武器(一把与你建立连结的你选择的简易或军用近战武器)或者与一把你所触摸的魔法武器建立连结。你不能与一把已经被其他生物同调或是已和另一魔契师建立连结的魔法武器建立连结。直到连结结束,你拥有其熟练,且你可以将其用作施法的法器。
当你用你连结的武器发动攻击时,你能使用魅力调整值进行攻击检定和伤害掷骰,取代使用力量或敏捷,且你可以令该武器造成暗蚀、心灵或光耀伤害,或造成其通常类型的伤害。
若你再次使用此特性的附赠动作、武器距你超过5尺持续1分钟或更久或是你死亡,你与武器的连结结束。被咒唤出的武器会在连结结束时消失。
5.饥渴魔刃 Thirsting Blade
先决:魔契师等级5+,具有刃之魔契祈唤
你获得额外攻击特性(仅可使用你的契约武器)。此特性令你在自己的回合内执行攻击动作时可以用该武器攻击两次而非一次。
6.灭世魔刃 Devouring Blade
先决:魔契师等级12+,具有饥渴魔刃祈唤
饥渴魔刃祈唤为你提供的额外攻击次数变为两次而非一次。
7.魔能斩 Eldritch Smite
先决:魔契师等级5+,具有刃之魔契祈唤
每回合一次,当你用契约武器命中一个生物时,你可以消耗一枚契约魔法特性的法术位,以此对目标造成额外 1d8+每法术位环阶1d8点的力场伤害,如果目标的体型在巨型或以下,则你还可以令目标陷入倒地状态。
魔能爆:
8.苦痛魔爆 Agonizing Blast
先决:魔契师等级2+,知晓一道能造成伤害的魔契师戏法
选择一道你已知的造成伤害的魔契师戏法。你可以将你的魅力调整值加到该法术的每次伤害掷骰中。
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